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Les
règles du Backgammon
Présentation
Le Backgammon
se joue à deux, sur un
plateau composé de vingt-quatre flèches
appelées aussi pointes étroites.
Les flèches sont regroupées en 4 zones et sont de
couleurs alternées. Ces zones s'appellent des
"jan". Chaque joueur a un "jan intérieur" et un "jan extérieur". Les
jans intérieurs sont séparés des jans extérieurs par la "barre".
But
du jeu
Chaque joueur
doit ramener l'intégralité de ses pions dans son jan intérieur.
Ensuite, il doit les sortir du plateau ( bear-off ). Le premier
joueur qui parvient à sortir tous ses pions remporte la partie. Les
pions ne peuvent circuler que dans un seul sens ( voir schéma ).
Mouvement des
pions
Lors de chacun
de ses tours, chaque joueur lance deux dés, puis déplace un ou
plusieurs pions d'un nombre de flèches égal à celui affiché par les
dés. Pour que le déplacement soit
possible, la case d'arrivée ne doit pas être
bloquée. Une case est bloquée lorsqu'au moins deux pions adverses
s'y trouvent. Plusieurs cases d'affilée bloquées forment une
"prime".
Si la case contient un seul pion adverse (appelé
"blot "), ce pion est
"frappé". En cas de double, les dés sont joués deux fois
( si vous avec un double 3, vous devez déplacer vos pions de 4 fois
trois cases ).
Frapper un pion
Lorsqu'un pion
se déplace et aboutit sur une case ou se trouve un seul pion
adverse, celui-ci est "frappé". On le place au milieu du plateau sur
la barre. Le propriétaire du jeton "frappé"
doit alors le "libérer" et lui faire
traverser tout le plateau. Plusieurs pions
peuvent être frappés pendant un tour.
Libérer
un pion
Lorsque des
pions sont frappés, le propriétaire ne peut déplacer ses autres
pions avant de les avoir tous libérés. Pour sortir un pion, il faut
que les dés lui permettent d'aboutir sur une case non bloquée.
Sortir ses pions
Vous ne pouvez
sortir vos pions que lorsqu'ils sont tous dans votre jan intérieur.
Vous devez également faire le nombre de points exacts
correspondant aux nombre de cases pour sortir.
Cependant, si toutes les cases plus grandes ou égales au
nombre du dé sont vides, vous pouvez sortir un pion
de la flèche la plus lointaine.
Maintenant que vous connaissez
les règles, n'attendez plus et
confrontez vous à d'autre débutants :

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